传奇技术共13篇
传奇技术
攻击代码RACE及攻击效果RACEIMG说明-传奇技术博客 - Z978.COM

攻击代码RACE及攻击效果RACEIMG说明

攻击代码RACE 攻击效果RACEIMG11无敌加瞬移攻击主动攻击MOB和红人0怪物不动,不攻击,形状不变51不主动攻击*后物品不掉落要割的1裸男状态,近身物理攻击52不主动攻击*后物品不掉落有一定几...
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盛大武器内外观编号及样式一览-传奇技术博客 - Z978.COM

盛大武器内外观编号及样式一览

             武器外观代码查询 Name(名称)shape(外观)Looks(内观)装备样式weapon.wzl木剑130青铜剑231青铜斧332短剑433凌...
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盛大衣服内外观及样式一览-传奇技术博客 - Z978.COM

盛大衣服内外观及样式一览

     衣服内外观代码 name(名称)shape(外观)looks(内观)装备样式hum.wzl裸体/泳装0593/594/603/604布衣160/80轻型/中型盔甲261/81重盔甲/战神盔甲362/82魔法长...
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武器、衣服、装备内外观编号规则,小地图、NPC、怪物编号规则-传奇技术博客 - Z978.COM

武器、衣服、装备内外观编号规则,小地图、NPC、怪物编号规则

武器得外观扩展算法: Weapon.wzl Shape 1~99Weapon2.wzl Shape 100~149Weapon3.wzl Shape 150~199Weapon4.wzl Shape 200~249Weapon5.wzl Shape 250~299Weapon6.wzl Shape 300~349Weapon7.wzl Sh...
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关于GEE系列引擎的一些分析-传奇技术博客 - Z978.COM

关于GEE系列引擎的一些分析

本文转自网络 我觉得分析的很到位,发出来让更多人了解 1、原GEE引擎,这个不会还有人用吧,就不多说了,直接PASS 2、翎风引擎,目前已经确定2024年7月份之前版本(无限制人数)弹广告盒子,不...
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基础所有技能素材替换位置(Magic1-6.wzl说明)-传奇技术博客 - Z978.COM

基础所有技能素材替换位置(Magic1-6.wzl说明)

技能素材替换位置 适用与GOM-GEE引擎关于技能特效替换和调用说明:火球术:magic 0-179隐身术:magic 250-269治疗术:magic 200-219 370-389大火球:magic 400-579施毒术:magic 600-619 760-77...
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08014
亲测雨云低价大带宽云服务器流畅开服-传奇技术博客 - Z978.COM

亲测雨云低价大带宽云服务器流畅开服

最近很多刚学技术或者一些几个人开个玩玩的的小伙伴甚至一些开小服区20个以内的(多了不敢保证,20左右亲测流畅运行),来问我有没有性价比高的服务器推荐,以前的话我都推荐去几个大的云 腾讯...
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登录器必备补丁NewopUI.pak讲解-传奇技术博客 - Z978.COM

登录器必备补丁NewopUI.pak讲解

NewopUI.pak这个文件是登录器的基础补丁文件,无论gee引擎还是gom引擎都是一样。以下就是GEE引擎关于这个文件的详细解释和位置作用,大家可以用来对照修改! 登录器必备补丁说明NewopUI.pak文件...
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超好用的GOM/GEE自带自定义复活/麻痹装备,自定义复活血量、复活CD、麻痹几率[增加了护身]-传奇技术博客 - Z978.COM

超好用的GOM/GEE自带自定义复活/麻痹装备,自定义复活血量、复活CD、麻痹几率[增加了护身]

最近发现护身也可以原生自定义,将装备的shape改为118后,在文件 MagicShieldItemList.txt 写入附加参数 格式为 ;装备名称(必须是可以护身的装备才有效) 掉蓝比例(设置数值除以100,引擎默认是1...
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GOM/GEE引擎自带的怪物附加配置-传奇技术博客 - Z978.COM

GOM/GEE引擎自带的怪物附加配置

这个应该很多小伙伴都了解吧,也就是Envir下的MonSpAbilList.txt文件 可以配置怪物的忽视防御、增加伤害、伤害反弹、 物伤减少、魔伤减少、麻痹-几率-时间、防麻痹、防全毒、防火墙、防诱惑、破...
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